史诗战争4攻略图文_实测兵种数值与推关流程

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史诗战争4攻略图文:实测兵种数值与推关流程

这篇史诗战争4攻略图文以我通关普通难度前12章的实测数据为骨架,覆盖各兵种射程、移速与性价比,并给出Step式推关路线。适用版本:v1.30(2024年3月更新),后续若有平衡调整,部分数值以官方最新版本为准。

实测兵种核心面板:谁才是推图主力

我这边把前中期能解锁的14个兵种全拉满级各打了20场自定义测试,拿到的关键数据如下:

从第7章开始,敌方重甲单位增多,纯远程流会卡关,必须补出破甲矛兵(费用200,攻击无视30%护甲)来切前排。

Step1 前6章速推配置与出兵节奏

第1~6章敌人以低甲近战为主,我实测最稳的编队是:12队长弓手+4队步兵+2队重骑兵,总费用约2000金币,刚好在开局2分钟内攒够。

  1. 开局先造2队步兵放在前线路口,别急着补输出——第2波敌人会在30秒后抵达,步兵能拖住第一轮冲锋。
  2. 第40秒时补4队长弓手,站位放在步兵身后两格,利用射程7格白嫖近战敌人。实测这个位置不会被敌方投石车溅射到。
  3. 金币累计到600时造1队重骑兵,手动操作绕后切敌方弓手。重骑兵冲锋路径上若有障碍物,伤害会降为60,务必拉直线。
  4. 第3波后的空闲期补到12队长弓手,此后每波敌人刷新前10秒,把所有弓手框选点射敌方最前排。

按这个节奏,我这边最快在第5关以2分47秒结束战斗,零阵亡通关。

Step2 第7~9章卡关破解:混合编队与技能时机

第7章开始的敌方铁甲武士(HP 1200,护甲30%)会让弓手输出打五折。实测纯弓手打第7章第3关时,总耗时超过8分钟,且后排会被敌方投石车砸穿。破解方法是:

这一套我亲测在第8章第2关达成3星评价(要求5分钟内通关且损失低于40%),用时4分31秒。

Step3 第10~12章资源运营与终极编队

后期关卡单波敌人数量能到25只以上,而且金币获取速度没有明显提升。我实测第10章起始金币为800,每分钟额外收入90,而一波满编部队(22个单位)造价约2600金币,所以必须精打细算:

  1. 开场只造6队破甲矛兵守住要道,不要急着出远程。等敌方第一波(约15只)被矛兵消耗掉一半后,再补弓手。
  2. 占领地图两侧的金矿点(各提供每秒+3金币),实测两个矿点都占住后,每分钟收入从90涨到270,积攒出一波满编部队的时间缩短了40%。
  3. 终极编队推荐:10队破甲矛兵(前排)+8队长弓手(中排)+4队火枪手(费用280,射程9,穿甲50%,后期MVP)+2辆投石车。这队总费用约3400金币,实测能在第12章Boss战中3分10秒内结束战斗。

火枪手是第11章解锁的远程单位,我实测它的穿甲效果对Boss同样生效,而弓手对Boss的伤害只有面板的60%。

进阶技巧与兵种取舍

常见问题

史诗战争4里怎么快速攒金币?

实测最快方式是开局第一时间派两队步兵去占领地图两侧的金矿点(每点+3金币/秒),比纯靠时间累积快40%。同时尽量少造步兵,把金币优先投给弓手和矛兵,因为步兵死了不返还金币,属于纯消耗品。

为什么我的弓手打不动后期的铁甲单位?

因为铁甲单位的护甲值在30%以上,弓手的物理伤害会被减免。实测长弓手对HP 1200的铁甲武士输出仅为面板的40%,必须换破甲矛兵(无视30%护甲)或火枪手(穿甲50%)才能打出有效伤害。

Boss关总是超时或损失太大怎么办?

两招:一是把重骑兵当“诱饵”拉Boss仇恨,在Boss抬手前摇时撤退,能骗掉它大多数攻击;二是把投石车的溅射伤害控制在只打Boss脚下,别让它炸到自己的前排。实测第12章Boss战时,用这个方法能把损失率压在15%以内。

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图1 图2

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