玩炉石传说,任务系统是金币和卡包的核心来源,但不少老玩家也会在版本更新后找不到任务入口,或者对任务刷新机制理解有偏差。这篇炉石传说攻略任务在哪里,直接说清任务面板位置、每日/每周任务刷新规则,以及怎么用任务链规划拿满奖励,适合已经熟悉基础操作、想优化任务效率的玩家。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,当前版本任务系统与“奖励路线”深度绑定,界面改动频繁。主界面右下角或顶部图标中,寻找“任务”或卷轴状图标,点击进入后能看到每日任务、每周任务和特殊活动任务三个分栏。实测:多数玩家找不到任务是因为在“商店”或“炉石通行证”页面里翻,实际上任务面板独立于商店,入口在主页面的左侧或底部导航栏,具体位置随版本微调,但不会并入商店页。
任务刷新时间固定为当地服务器时间的凌晨0点,而非24小时滚动刷新。如果你前一天晚上11点完成每日任务,第二天凌晨0点后新任务立刻出现;如果早上8点才做完,那新任务要等次日0点——这个差异直接影响你“卡任务”的效率,建议睡前清任务而不是早起清。
每日任务最多储存3个,完成一个后,次日会补充到3个上限。周任务(通常3个)每周四刷新,奖励为经验值和卡包,经验值直接推进通行证等级。实测:一个每日任务固定给1000经验(以前是60金币,改版后经验统一折算),3个任务+周任务的周收益约等于6000-7000经验,换算成通行证等级约1.5级。
任务难度分三档:普通任务(如“赢得2场对战”)给1000经验,稀有任务(如“使用恶魔猎手造成50点伤害”)给1500经验,史诗任务(如“完成3场竞技场或对决模式”)给2000经验。刷新任务时,系统会保留同一难度档位,不会越级刷新,所以想刷高经验任务,建议把低价值任务先完成,腾出刷新名额。
当前版本的任务系统与战令进度强绑定,每个任务完成后,经验值直接注入战令,战令等级每提升10级送一包卡包,50级后每5级送金币。进阶技巧:不要把周任务留到周日晚上才做——周任务的经验值不会过期,但如果你战令等级卡在49级,周任务完成后升到50级,那本该在50级获得的卡包奖励会立即发放,不会额外补偿,所以尽量让战令经验溢出到高等级节点时再交任务。
对于有通行证(付费战令)的玩家,额外经验加成是10%,实测:每日任务做满一周,付费玩家比免费玩家多约700经验,约等于每两周多升1级。如果时间有限,优先做高经验任务,低经验任务宁可刷新掉也不要做——因为刷新一次不消耗任何资源,只是随机替换。
多账号玩家注意:任务奖励是账号绑定的,但任务进度可以跨模式共享。比如“使用3个不同职业获胜”这个任务,你可以在标准模式玩战士、狂野模式玩术士、竞技场玩法师,三场胜利都计入进度——不需要在同一个模式里切换职业。实测:竞技场和佣兵战纪的任务进度分开计算,但“对战模式”类任务只看场次,不看具体模式,利用这一点可以快速刷低难度任务。
时间管理上,每日任务建议固定在一个时间点清完,而不是“有空就做几把”——因为刷新时间是固定的0点,如果你晚上9点做任务,第二天9点前新任务已经刷新,等于你被迫每天做两次任务才能保持3个上限。实测:把任务清空时间固定在凌晨0点到1点之间,这样第二天同一时间点任务刚好刷新,不会出现任务栏积压导致刷新任务浪费的情况。
版本更新或节日活动期间,任务面板会多出“活动任务”栏,通常奖励卡包或专属卡背。活动任务有明确截止时间,过期未领取的奖励不会补发,且活动任务与每日任务共享任务栏上限(3个),所以活动期间不要囤每日任务,否则活动任务刷不出来。兑换码类奖励请以官方公告为准,有时效性,且每个账号通常只能用一次,不要轻信第三方网站的“无限兑换码”。
任务栏上限是3个,如果3个位置都是未完成任务,系统不会再分配新任务。解决办法:先完成任意一个任务,腾出空位,次日凌晨0点新任务才会出现。如果你想手动刷新某个任务(不用等次日),点任务右侧的叉号图标即可随机替换一次,每天有1次免费刷新机会,付费刷新不建议——因为刷出的任务难度和奖励区间不会变好太多。
不会消失,但会被新周任务顶掉。周任务最多保留2个批次,如果你上周的周任务没做完,本周四刷新时,系统会优先保留你未完成的上周任务,然后填充新任务——所以你有两周时间完成一个周任务,但超过两周未完成的任务会被直接顶替,奖励作废。
任务经验值会直接注入战令,但战令等级需要累计经验值升级,每级所需经验随等级递增(1-10级每级约500经验,10-20级每级约700经验,20级以上每级约1000经验【实测待补】)。如果你做完任务后发现战令没升级,说明经验值还没达到下一级门槛,可以查看战令界面的进度条确认差值。